한국교육학술정보원 - KERIS 발간물 - 교육자료ㆍ기타자료

목차 Chapter 5. 인공지능과 블록 프로그래밍    5. 1 재난 발생 시 행동 요령을 알려줘!    5. 2 얼굴 감지 바나나 모으기 게임     5. 3 정직한 나무꾼!     5. 4 거북이와 토끼

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목차

Chapter 5. 인공지능과 블록 프로그래밍 
  5. 1 재난 발생 시 행동 요령을 알려줘! 
  5. 2 얼굴 감지 바나나 모으기 게임  
  5. 3 정직한 나무꾼!  
  5. 4 거북이와 토끼의 경주  
  5. 5 동물에게 소리를 찾아줘!  
  5. 6 우리 반에 외국인 친구가 전학 왔어요!  

Chapter 6. 햄스터 로봇과 인공지능 
  6. 1 햄스터는 무엇인가요?  
  6. 2 엔트리와 햄스터 연결하기 & 기본 조작  
  6. 3 햄스터를 활용한 인공지능 로봇 만들기 

부 록 엔트리의 기본 오브젝트와 이미지 모델 학습 다루기 
  01. 엔트리의 기본 오브젝트 다루기  
  02. 엔트리 이미지 모델 학습 다루기 

 

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<편집자 주>
제4차산업혁명 시대에 걸맞게 디지털, 인공지능, 데이터, 소프트웨어, IoT, 로봇, AR, VR, MR, XR, AI 플랫폼... 등에 대한 훌륭한 연구 자료가 하루가 다르게 쏟아져 나오고 있습니다. 관심 주제를 분야 별로 분류하여 쉽게 살펴볼 수 있도록 정리하여 공유하고 있습니다. <저자와 출처>를 밝혀두었으니 <원자료>는 링크를 클릭하여 확인해보시기 바랍니다. 도움이 되었으면 합니다.

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미래사회의 핵심 역량이라고 할 수 있는 디지털역량과 인공지능 등의 정보를 나누기위해 개설하였습니다. 사단법인 디지털·인공지능(AI)역량진흥원

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